Grand Theft Auto: Противоречията заобикалят популярната поредица за игри
Grand Theft Auto VI беше доказано като идната част от извънредно известната поредност за видеоигри, поставяйки завършек на години на спекулации по отношение на франчайза.
Издателят Rockstar Games удостовери, че играта ще бъде пусната през 2025 година, защото разкри първия филмов откъс за заглавието, което също удостовери, че поредицата ще се завърне към въодушевеното от Маями място на Vice City.
Съобщението провокира необятно разпространяване реакция в обществените медии, а филмовият откъс към този момент е гледан повече от 55 милиона пъти в YouTube за часовете след стартирането му, което акцентира трайната известност на сериала.
p>
Създадена в Обединеното кралство от Дейвид Джоунс и Майк Дейли, нейната разработка в този момент се управлява от Rockstar, а приключенските игри с отворен свят постоянно се възхваляват за своя мащаб и дълбочина, като модерните игри включват цели райони на фиктивен Юнайтед Щати, цялостни с голям брой градове и близките региони, всички изцяло проучваеми от играчите.
От стартирането на истинската игра, Grand Theft Auto, през 1997 година, поредицата беше приветствана от рецензията, само че също по този начин и извънредно спорна заради това, което доста критици считат, е нейното прославяне и несъразмерна приложимост на принуждение, като редица страни осъждат или даже не разрешават играта и предизвестяват за евентуалната ѝ дарба да корумпира играчите.
Опасенията се появиха още веднъж със стартирането на Grand Theft Auto III през 2001 година, когато играта стартира да употребява 3D графики за първи път, повишавайки реализма на насилието.
Серията още веднъж беше подложена на критика поради фокуса си върху противозаконни действия, а не върху повече героични куестове, които играчите правят в други игри.
Но все пак поредицата продължи да има необикновен комерсиален триумф и преходът към 3D графики за нейната среда с отворен свят беше приветстван като повратен миг в игрите.
Всяка от пуснатите от този момент игри включва спорни детайли, в това число това, което някои настояват, че са прекомерно блестящи изображения на бандитски войни и обща престъпност, както и скрити полови миниигри и опцията играчите да карат в нетрезво положение.
Най-скорошната цялостна игра от поредицата, Grand Theft Auto V от 2013 година, също беше подложена на критика за включването на графични подиуми на изтезания, които трябваше да бъдат осъществени, с цел да могат играчите да напредват в задача.
Но макар тези опасения, поредицата се трансформира в основна културна насочна точка за мнозина, като игрите също са добре известни със своя язвителен комизъм, който постоянно осмива доста аспекти на актуалния живот.
През 2006 година поредицата беше определен за един от 10-те най-хубави дизайна на Англия като част от Great British Design Quest на BBC и Design Museum, фигурирайки в листата дружно с Concorde и World Wide Web.
И това беше невиждан търговски триумф, доставка повече от 410 милиона единици в целия франчайз, което го прави една от най-продаваните поредици за видеоигри на всички времена – наред с поредицата футболни игри на Fifa, основаната на война поредност Call Of Duty и дългогодишни франчайзи като Pokemon и Tetris.
Най-продаваната част от поредицата, Grand Theft Auto V, е втората най-продавана игра в историята с повече от 190 милиона продадени копия.